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科学研究

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研究方向

虚拟现实中的建模理论与方法

虚拟实体的物理和行为模型

各种可交互模型的建模方法

大规模虚拟场景的表示与实时绘制

复杂对象的真实感表示与绘制

模型的复杂性与可信性

增强现实与人机交互机制

虚拟环境与真实环境的无缝融合

虚实融合环境的人机交互界面与方法

新概念人机交互机制与装置

触力觉表现及力反馈设备

分布式虚拟现实方法与技术

异构分布式系统互操作方法

大规模分布节点的数据采集、通信、数据分发与一致性处理

远程沉浸式共享虚拟现实及人机交互技术

虚拟现实的平台工具与系统

支持虚拟现实技术研究与系统开发的软硬件平台工具盒装置设备

特定领域的虚拟现实应用支撑技术与系统

有关系统和应用的标准和评价

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